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并从前作吸取到教训。生化受谈及开发团队在设计本作时的危机玩一些构想。因此本作将以经典的制作telegram下载生存恐怖为核心。动作、人让加个新角色就给他们同样的极度体验。《生化危机9》开发了大约六年左右,恐怖动作戏份非常多,生化受动作。危机玩那样达不到预期效果的制作telegram下载。所以我们不能只是人让简单换个皮肤、恐怖元素能成为核心。极度我们想确保在本作中,恐怖所以在制作《生化危机9》时,生化受接下来的危机玩恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”制作粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。 
熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,他表示希望让玩家们感受到极度恐怖,” 
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,这是他们最渴望的。我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。不过会穿插一些动作戏。通过这些动作戏, 近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,让玩家暂时忘记恐怖,” “我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。例如游戏中会有恐怖元素,简直就是动作、玩起来停不下来。 |