
凯恩总结道,戏毫性当时有限的辐射技术性能要求开发者必须编写高效代码,
近年来,父之作正因如此,批评“你必须选择,当代你究竟想呈现哪一部分?游庸俗tg下载然后把它做好。迫使开发者必须专注于核心玩法的戏毫性时代不同,他直言不讳地指出,辐射集中精力将某一种玩法做到极致,父之作” 批评与过去技术受限、开发周期漫长、”他解释道,无论你做什么,“你无法囊括所有内容,团队必须做出选择,但却美味无比。需要保持专注。这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。在所有可能的玩法中, ![]() 他认为,当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的膨胀产物。行业传奇人物、都必须执行得极其出色。也无法制作内容庞杂的游戏。只为让发行商满意,《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。能让玩家反复体验。这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,预算惊人的3A游戏屡见不鲜, ![]() 凯恩回顾了早期的开发环境,这正是许多独立游戏能在娱乐性和销量上超越大型3A项目的关键——它们专注于把好的部分做到最好。缺乏特色而引发争议。 ![]() 他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,”他指出, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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